2022-01-01から1年間の記事一覧
上の画像が12/23のPLLで発表されたナイトの調整内容になります。これはあくまで一部に過ぎず正式な内容はパッチノート待ちになりますが、発表された内容に対しての個人的な感想になります。・ローテーション圧縮バースト時に使われる各種バフスキルの効果時…
本日パッチノートで発表された調整内容になります。今回はナイトと戦士のみ調整が入っています。正直に言えば、2週間で調整を入れると調整ミスを認めるようなものなので放置すると思っていましたが流石に今回は無視できなかったのでしょう。調整内容の意図ナ…
パッチ6.2の零式であるパンデモニウム煉獄篇がスタートしたので、今回の装備を比較したいと思います。この記事で取り上げるのはタンク装備のみです。武器はサブステがクリ意思で統一されていて基本性能も高いので零式一択です。画像はナイトの武器ですが4ジ…
パッチ6.2で調整された内容について個人的な感想です。今回もタンクについてのみ触れます。タンク共通スイッチミスを軽減するための調整かと思われます。シャークを使用しない場合、タンク2人の火力差によっては挑発したのにヘイト追いつかれる現象が起こり…
かなりギリギリになりましたがなんとかパッチ内にクリアできたので良かったです。これで心置きなくパッチ6.2を迎えることが出来ます。今回の絶武器は試着で見るよりも実物のほうが赤に寄ってて個人的には良いですね。盾がタワーシールド型なのは最初イマイチ…
6.1で追加されたクラフターとギャザラーの装備を作成するのに必要な素材数を纏めましたので、こちらのシートをご参照下さい。今回追加されたのは主道具副道具と左側防具のみでアクセはありません。アイテムレベルは590です。6.1クラフター装備必要素材 - Goo…
6.1のパッチノートでジョブ調整内容が公開されたのでそれに対する個人的な感想を書きたいと思います。前回同様自分はナイトメインなのでタンクの調整内容についてのみ触れます。※朗読会では忍者と侍の調整内容が荒れていましたが自分は忍者はレベルを上げた…
本日のパッチ6.08でナイト(と一応戦士)に調整が入りました。DPSにも調整が入っていますが自分は極以上のコンテンツにはナイトしか出さないので触れません。区切りのパッチではないので数値調整のみでナーフも無いようです('ω'`)ナイトの調整内容スピリッツウ…
実際に踏破したのは1/10(日)の夜、日付が変わる直前くらいでしたが日記を上げていなかったのは単にサボっていただけです('ω'`)本当に踏破したのか?って言われないように証拠画像。今日の時点で断章を3つ持っているのは初週にクリアした人だけです。 パンデ…
昨日の時点で2層まではクリアしました。2層後半にあるチャネリングオーバーフロウですが、自分たちはこれで処理しました。フィールドが狭くなっている中で動くので大変ですが慣れれば何とかなりますね。ナイトの現状装備はこちらを参考にさせて頂いています…