赤い人の日記

現在はFF14がメイン。他のゲームについても書くかもしれないです

FF14

異聞シラディハ水道零式クリアしました

3つあるアナザーダンジョンの中で唯一残っていた異聞シラディハ水道零式をクリアしてきました。実装当時は異聞N周回で貰える椅子のマウントには魅力を感じたのですが、零式の報酬には魅力を感じなかったのでやってなかったんですね('ω'`)アロアロ島実装と同…

OJ周回2024年3月分

2024年3月分の売上は1792万1500ギルでした('ω'`)3月は31日まである所謂大の月ではあるのですがそれを差し引いても過去最高額を記録したのは嬉しいですね。黄金のレガシーのアーリーアクセス開始が6/28と予想より早かったので、それまでにしっかり稼いでおき…

OJ周回2024年2月分

OJ周回2024年2月分の売上は1533万7500ギルでした('ω'`)2月は前半かなり調子が良くて早々に1000万ギルまでは伸びたのですが後半さっぱりだったので結局いつも通りくらいの売上に落ち着きましたね。閏年とはいえ29日しかない月にしては十分な売上ではあるので…

異聞六根山零式クリアしました。

画像は貰い物ですが昨日クリアしました。アロアロ島よりは確実に難しいし面倒なコンテンツでしたね。報酬がゴミなお陰でもう2度とやらなくて良いのは救い('ω'`)報酬に全天の強化薬があったとしてもアロアロ島をやった方が良いですよ!!基本的にはとんかつさ…

OJ周回2024年1月分と異聞六根山零式

2024年1月分の売上は1620万9500ギルでした('ω'`)早いもので2024年ももう1ヶ月が過ぎましたね。自分は暑いのと寒いのなら圧倒的に暑いほうが嫌ですが、住んでる地域的に雪を避けて通れないのでトータルではどっちも同じくらい嫌ですね('ω'`)余談ですが、潜水…

OJ周回2023年12月分

2023年12月の売上は1549万1000ギルでした('ω'`)ついでにOJ周回が可能になった7月からの2023年累計は8899万9000ギルでした。OJ周回が可能になるまでに組んだパーツの投資額は4000万ギル程度なので、費用を回収するまでにはOJ周回が可能になってから3ヶ月程度…

ナイトが持つ全体軽減アビリティの現在

パッチ6.3でナイトにリワークが入ったことで軽減周りにも修正が入りました。それまでは全体軽減が2つ(ロールアクション込みなら3つ)あるけど両方とも使いづらいという難点を抱えていましたが、片方が使いやすい技に生まれ変わりました。現在はどうなっている…

OJ周回2023年11月分と異聞アロアロ島零式

2023年11月の売上は1626万1000ギルでした('ω'`)ランク95になったのでJOZ周回が解禁されましたが、帰還までに29時間かかるので期待値的には大きくは変わらない印象ですね。JOZだと航続距離104が必要なのですが、OJZだと航続距離103で行けるのでこちらであれば…

異聞アロアロ島

日記は全然書いてませんが、一応これを書いた時点で15周しました。今のところマウントの直ドロは1個です。零式は今の固定ではやりませんが、別でメンバーが集まればって感じで。巷じゃ零式クリアで交換出来るナイトの武器がカッコいいと噂になっていて、自分…

マイスターの効果と専用スキル@6.5

クラフターにはマイスターというシステムがあります。クラフター8クラスの中から最大3つまでなることが出来、効果は以下の通りです。・作業精度+20、加工精度+20、CP+15・一部のマイスター専用レシピが作成可能になる・専用スキル「設計変更」と「一心不乱」…

OJ周回2023年10月分とモーエンツール最終段階

2023年10月の売上は1626万8000ギルでした('ω'`)OJとMOJを併用していましたが、それを差し引いても先月は上振れてくれました。今月中にはランク95が見えているので、JOZ周回も選択肢に入るようになります。すでに投資分は回収しているのでここからは7.0に備え…

OJ周回2023年9月分とモーエンツール

2023年9月の売上は1386万7000ギルでした('ω'`)ランク88になったことでMOJ周回も可能になりましたが、前半下振れた影響でそこまでは伸びなかった感じです(4万ギルしか回収できない日もあった)今回で投資分はほぼ回収出来たので、次はランク95(JOZ周回が可能に…

OJ周回2023年8月分と、今回のモグコレ

2023年8月の売上は1497万6500ギルでした('ω'`)先月末に4隻中2隻がランク88に到達したので、今後はMOJ周回という選択肢も取れるようになりました。(ランク88時点でOJだと21時間38分で帰還するのに対して、MOJだと26時間41分掛かるので上手く併用しないと1日1…

溺没海OJ周回、2023年7月分結果

2023年7月分の売上は上記画像の通りで、合計12,135,500ギルでした('ω'`)(ハズレを引いたときに宝石類を大量に持ち帰ってきますが、それらの売却額は2ギルとか3ギルとかなので今後も計算には入れません)先月に関してはランクの関係で4隻フル稼働できたわけで…

溺没海OJ周回、初めての財宝獲得

先程潜水艦が帰還していたので結果を確認したところ、OJ周回初の財宝を獲得出来ました。潜水艦に手を出し始めてから2ヶ月と10日程です。パーツ構成は某ブログの換金用アイテム安定セットをそのまま使用。(ホエール改艦体、シャーク改艦尾、ウンキウ改艦首、…

サブマリンボイジャー2ヶ月目

サブマリンボイジャーに手を出し始めてから2ヶ月が経ちました。2ヶ月でこれなので、運や帰還確認のタイミング等色々な要素があるのを差し引いても溺没海OJ金策が出来るようになるまで3ヶ月は見たほうが良いでしょう。自分は毎日ログインして帰還確認は出来て…

天獄編零式踏破しました

画像は貰い物です。自分ではこんなにキレイに撮れません('ω'`)全体的に、煉獄編と比べてDPSチェックは緩めの印象でした。流石に開発チームが上手くなりすぎたと煽ってきたのは反省したのでしょう煉獄編はDPSチェックが厳しい上にジョブバランスもクソだった…

サブマリンボイジャー始めました

実際に手を出し始めたのは4/23からなので約1ヶ月経ちました。上の画像は現時点のランクです。ランク50になると各パーツの改が使えるようになり、自力でパーツを改造するにしてもマーケットで購入するにしても出費が大きくなる時期に差し掛かってきます。ここ…

絶オメガ検証戦クリアしました

活動時間を確保出来た分だけ竜詩より早く終わることが出来ました。全体的にDPSチェックがかなり厳しいのでパッチ内でクリアするのであれば竜詩より難しいと思います。ただ、竜詩をクライマックスとしてるという台詞が嘘というわけではなくパッチが進んでDPS…

6.3で変更されたナイトについて(その2)

前回に続き、パッチ6.3で変更されたナイトについてです。こちらは主に防御面の変更になります。ディヴァインヴェール即時発動化、自身も対象に変更以前はバリア付与に回復魔法を入れてもらう必要があったのですが、今回の変更で即発動に変更されました。ワン…

6.3で変更されたナイトについて(その1)

PLLで明言されていた通り、パッチ6.3でナイトのスキル回しが変わりました。大きな変更点は、やはりゴアブレードとブレードオブヴァラーのDoT削除ですね。他にも色々な変更が入っているので確認ついでに書いていきます。基本コンボはロイヤルアソリティ1本化…

PLLで発表された6.3でのナイト調整内容

上の画像が12/23のPLLで発表されたナイトの調整内容になります。これはあくまで一部に過ぎず正式な内容はパッチノート待ちになりますが、発表された内容に対しての個人的な感想になります。・ローテーション圧縮バースト時に使われる各種バフスキルの効果時…

パッチ6.21での調整内容(タンク)

本日パッチノートで発表された調整内容になります。今回はナイトと戦士のみ調整が入っています。正直に言えば、2週間で調整を入れると調整ミスを認めるようなものなので放置すると思っていましたが流石に今回は無視できなかったのでしょう。調整内容の意図ナ…

パッチ6.2でのタンク最終装備候補について

パッチ6.2の零式であるパンデモニウム煉獄篇がスタートしたので、今回の装備を比較したいと思います。この記事で取り上げるのはタンク装備のみです。武器はサブステがクリ意思で統一されていて基本性能も高いので零式一択です。画像はナイトの武器ですが4ジ…

パッチ6.2の調整内容(タンク)

パッチ6.2で調整された内容について個人的な感想です。今回もタンクについてのみ触れます。タンク共通スイッチミスを軽減するための調整かと思われます。シャークを使用しない場合、タンク2人の火力差によっては挑発したのにヘイト追いつかれる現象が起こり…

絶竜詩戦争クリアしました

かなりギリギリになりましたがなんとかパッチ内にクリアできたので良かったです。これで心置きなくパッチ6.2を迎えることが出来ます。今回の絶武器は試着で見るよりも実物のほうが赤に寄ってて個人的には良いですね。盾がタワーシールド型なのは最初イマイチ…

6.1ギャザクラ装備の必要素材数

6.1で追加されたクラフターとギャザラーの装備を作成するのに必要な素材数を纏めましたので、こちらのシートをご参照下さい。今回追加されたのは主道具副道具と左側防具のみでアクセはありません。アイテムレベルは590です。6.1クラフター装備必要素材 - Goo…

パッチ6.1の調整内容(タンク)

6.1のパッチノートでジョブ調整内容が公開されたのでそれに対する個人的な感想を書きたいと思います。前回同様自分はナイトメインなのでタンクの調整内容についてのみ触れます。※朗読会では忍者と侍の調整内容が荒れていましたが自分は忍者はレベルを上げた…

パッチ6.08の調整内容(タンク)

本日のパッチ6.08でナイト(と一応戦士)に調整が入りました。DPSにも調整が入っていますが自分は極以上のコンテンツにはナイトしか出さないので触れません。区切りのパッチではないので数値調整のみでナーフも無いようです('ω'`)ナイトの調整内容スピリッツウ…

辺獄編零式踏破しました

実際に踏破したのは1/10(日)の夜、日付が変わる直前くらいでしたが日記を上げていなかったのは単にサボっていただけです('ω'`)本当に踏破したのか?って言われないように証拠画像。今日の時点で断章を3つ持っているのは初週にクリアした人だけです。 パンデ…